Els 5 millors moments de frustració A joc de la història de Nintendo

Top 5 Frustrating Moments In Nintendo Gaming History

No estic segur de per què estic escrivint sobre el tema d'avui. Estic de bon humor, és divendres per la qual cosa el cap de setmana és gairebé aquí. Avui anem a parlar dels moments de frustració en els jocs. És el moment que els controladors es va estavellar contra la paret, i li va fer jurament de mai jugar un cert joc de nou. Després de recollir només el controlador cap amunt i van en ella. Així, avui honorem a aquells moments en el joc que va mantenir a cops de puny amb nosaltres a la cara, però ens va deixar el desig de tornar per a més ...

5. Blava punxeguts Shell (Mario Kart Series) - Imagineu si es vol, amb un enorme somriure a la cara, passant tots els conductors de menys de adequada en Mario Kart. Ets colpejant totes les seves derives, i la conservació dels seus bolets, de moment dret d'ús. Tu ets el veritable mestre del seu ofici, i ningú et pot tocar. És a dir, fins a un noob, que no té dret a anomenar-se a si mateix un Kartster Mario passa per obtenir un determinat tema reservat a la part posterior de l'envàs.

Aquest punt es denomina, "Blue Shell punxeguts. Si vostè és un jugador de Mario Kart dedicada Estic segur que tenen diferents noms com jo, només que no vaig a revelar aquí (estic segur que hi ha nens més petits de lectura). En cas que siguis conscient del tema, que és usada per volar o knock-out, el jugador que ocupa el primer lloc.

Spiky Blue Shell
Mario Kart n00b La bomba 'és un nom que tinc per a aquest article

El Blue punxeguts Shell no necessàriament començar tan dolent. En la seva forma original es va fer més que ferir la persona en primer lloc. Es ampliada al llarg de l'etapa de colpejar a ningú en el seu camí fora de servei. Com que la sèrie Mario Kart es va fer més gran, també ho va fer el poder de la Concha Blava en punta. Mario Kart: Wii és on està en el seu més poderós. Jugar en línia és el pitjor, com jo podria nomenar un nombre de casos en què va ser atropellat per una tres vegades en una cursa. No m'importa el bo que ets en Mario Kart, que és un obstacle gegant de superar per mantenir el lideratge.

La gent és la sort que Wii Speak no serà compatible amb Mario Kart: Wii. Estic segur que seria suficient improperis a volar que jo podria fer la pel lícula de South Park mirada domar la blasfèmia que em expulsen.

4. Saló dels brahmans (Ninja Gaiden) - Ninja Gaiden és un joc que està en el Saló de la Fama dels jocs per moltes raons. Una d'aquestes raons és la dificultat extrema que el joc té, i encara pot desafiar els jugadors. Encara que és possible que tingui els patrons de les etapes memoritzat ara, que vénen en el joc per primera vegada semblava impossible.

Dins d'un dels més jocs de tots els temps, és sens dubte l'etapa més dura. Llei VI, nivell 2 és sinònim de dificultats per a alguns dels seus més barat. Jo estaria disposat a prendre una aposta enorme que encara no hi ha una sola persona no importa el bo en joc podria vèncer a aquesta etapa de la seva anar primer a ell. Vostè pot trepitjar a través de la fase ràpida o lentament i encara no importa. Si no sap el que ve a tu en quin moment és gairebé instantània la mort ..

Probablement veurem més enemics llançar al fet que en el pavelló dels brahmans llavors qualsevol altre moment en el joc. Llavors, tenir la majoria dels enemics que el que fa a l'etapa tan difícil? Sí i no. Encara que els moviments calendari enemic és una tasca d'enormes proporcions, imagina tenir que juntament amb pous sense fons. Moltes vegades tenint un èxit en algunes de les parts més estretes de l'etapa significa la mort instantània. Un cop d'esbrinar el patró de l'etapa és una mica més fàcil. Només espero que tinguis suficients controladors de recanvi per substituir les que vas a trencar.

3. Ganon (Legend of Zelda) - En la meva experiència amb el joc hi ha dos tipus de dificultats. Un joc és difícil, perquè vostè sap el que ha de fer simplement no pot fer-ho, o vostè està lluitant esbrinar "què" s'ha de fer. Al no ser capaç d'esbrinar alguna cosa que sempre em deixa més frustrat. Si jo sé el que cal fer a continuació, simplement puc practicar i obtenir prou bo per executar-lo.

El cap de Ganon lluita final en l'original The Legend of Zelda és l'exemple perfecte d'haver de esbrinar el que cal fer per guanyar el dia. La lluita del cap en si no és difícil en el paper. Ganon torns per l'escenari invisible a aparèixer aquí i allà per tu per obtenir el seu atac contra. Es tracta de moment els seus moviments i esquivant les boles de foc de les quatre cantonades de l'escenari.

Així que, anticipant-se als moviments de Ganon i de començar a atacs de l'espasa dret ha de ser tot el que té dret? ¡FALS! Mirant cap enrere en retrospectiva, i saber com derrotar Ganon ara pot semblar bastant tonto pensar que la lluita és frustrant. Però el 1989, l'any en que primer les regles del joc tractant de derrotar Ganon era com tractar d'aconseguir un bloc quadrat en un forat esfèric. Per què no puc fer que el meu cop final sobre ell? Estava prop de 5-6 anys, i la paciència era una cosa que estava summament deficient. Amb el temps la meva mare seria la d'esbrinar l'estratègia d'utilització de fletxes de plata per vèncer Ganon.

La lluita del cap Ganon ho aconsegueix lloc avui sobretot per raons personals. Un d'ells, simplement no podia fer-ho quan jo era petita. En segon lloc, és l'única vegada en els jocs que he tingut per que la meva mare en el pas i pegar alguna cosa per mi.

2. -Op Co Battletoad de friendly Fire - Battletoads és un dels mes grans de desplaçament lateral batre-em-up de tots els temps. Double Dragon, Fatal Fury, i Battletoads estan tots en el meu cor, en termes d'estil de joc. El que realment diferència Battletoads separat dels altres és la forma en què va aplicar diverses dificultats en el joc.

La frustració no pot ser veritablement coneguts fins que intenti Battletoads en la manera de 2 jugadors. Els enemics i caps són prou dur en el joc, però rares (sí, que Rare) va decidir anar més enllà. No només pot enemics et faci mal, però el seu company d'equip et poden perjudicar i si per casualitat s'ataquen entre si.

Battletoads
Una de les rares obres mestres de ... Abans d'anar al costat fosc ;)

Estic bastant segur que Battletoads és la raó d'una roca poques amistats de tornada en els últims anys 80. Si estava jugant amb algú que no sabia el que estaven fent, pot oblidar-se de cap part. Battletoads forçat a tenir un dinàmic equip de veritat. Puc dir que nombrosos èxits amistós a Battletoads, va portar a alguns dels èxits en la vida real.

1. Mike Tyson - Abans de Mike Tyson es va convertir en el personatge conegut com Mike Tyson, va ser simplement el millor boxejador del món. Si desitja veure el domini en un esport de veritat, i després anar buscar imatges d'arxiu de les seves baralles primerenca. És gairebé increïble. És fàcil dir que la dominació mateixa traducció de les seves habilitats de boxa a la vida real, al seu homòleg virtual.

Punch-Out! és probablement el joc més difícil que he jugat. El motiu dels brots, sens dubte, un repte en aquest final del joc, el mossegar una orella, el nen menjar Mike Tyson. És difícil posar en paraules el que fa a Tyson com un desafiament.

En primer lloc, vostè pot oblidar de prendre un Uppercut. Si encara no ets prou ràpid com per a un Uppercut de Tyson a continuació, vostè colpeja la lona a l'instant. Són fàcils de temps una vegada que juga el temps suficient, però encara que només sigui una relliscada i es pot més o menys llençar la tovallola. Els seus ganxos no són res per riure's de si, com prendre uns 4-5 poden posar en un crític de salut. Així, una vegada que el temps pot un regat es pot llançar un dret Puch comptador? Sí, però has de ser un llamp ràpid. Vostè té el temps suficient a la seva perfecta comptador que quan tornis Tyson no té temps per bloquejar. Així que la dificultat acaba aquí? No, tot i que ho tomben, torna amb gairebé un bar ple de salut cada vegada. Per tant, si vostè va a batre Tyson es va a requerir una marató. A menys que vostè és just impius en el joc, i l'han jugat més d'uns pocs milers de vegades.

Això és un gran vídeo que vaig trobar d'algú que ha derrotat a Tyson. He de donar-lo a la persona perquè ell o ella en realitat va tornar a aconseguir la victòria. Això en si mateix és un èxit. Notificació de la primera Uppercut Mac Poc té en el partit.

Avui en dia els Top 5 podria haver sonat com una negativa, però no ho és. Aquests moments són els que definitivament em va deixar, i estic segur que molts jugadors frustrats. Com moltes coses a la vida, hi ha un yin i el yang. Sense que la frustració, no hi hauria una aclaparadora sensació d'èxit que segueix després.

Així que, quines són alguns dels seus moments més frustrants en el joc? Ha tingut el privilegi de visitar alguns dels principis de boxa de Tyson partits? Si no, llavors vostè està realment perdent la poesia en moviment.

:: Font: Nintendo Wii Notícies

    Revisió de Nintendo DS Rom 5110 - Cricket Flintoff Freddie Power Play (Europa)

    Link de descàrrega de Nintendo DS Rom 5110 - Cricket Flintoff Freddie Power Play (Europa)


    Revisió de la Nintendo DS Rom Cor 5097 - precursor captura! Col.lecció Oshare (Japó) * * ADEQUAT

    Projecte de Irrational Games 'Següent ve a PS3, primer vídeo i Q & A Ken Levine