Top 5 Moments frustrants de la història de jocs Nintendo

Top 5 Moments frustrants de la història de jocs Nintendo

No estic segur de per què estic escrivint sobre el tema d'avui. Estic en un bon estat d'ànim, és divendres, per al cap de setmana està gairebé aquí. Avui anem a parlar dels moments de frustració en els jocs. És el moment que els controladors es va estavellar contra la paret, i que va fer jurament a no jugar un cert joc de nou. Llavors, per recollir només el controlador de còpia de seguretat i van en ella. Així, avui rendim homenatge a aquests moments en el joc que va mantenir a colpejar a nosaltres a la cara, però ens va deixar el desig de tornar per més ...

5. Spiky Blue Shell (Mario Kart Series) - Imagineu-vos que es vol, amb un gran somriure en la seva cara, passant tots els conductors menys adequada en Mario Kart. Vostè està assolint a tota la seva ròssec, i la conservació dels seus bolets, de moment dret d'ús. Vostè és el veritable mestre del seu ofici, i ningú et pot tocar. És a dir, fins a un noob, que no té dret a dir-se a si mateix Kartster Mario passa a obtenir un determinat tema reservat a la part posterior de l'envàs.

Aquest element s'anomena la 'Spiky Blue Shell. Si vostè és un jugador dedicat Mario Kart estic segur que tenen diferents noms com jo, només que no es reveli aquí (estic segur que hi ha nens més petits de lectura). En cas que vostè és conscient del tema, que és usada per volar o cop de gràcia, el jugador que està en primer lloc.

Spiky Blue Shell
La bomba n00b de Mario Kart ',' és un nom que tinc per aquest element

La Shell Spiky Blue no necessàriament començar tan malament. En la seva forma original es va fer alguna cosa més que mal a la persona en primer lloc. Es ampliada al llarg de la fase de trucar a ningú en el seu camí per sortir de la comissió. Com que la sèrie de Mario Kart va anar creixent, també ho va fer el poder de la Shell Spiky Blue. Mario Kart: Wii és on està en el seu més poderós. Jugar en línia és el pitjor, ja que podria nomenar un nombre de casos en què vaig ser colpejat per un tres vegades en una cursa. No em importa el bé que es troben en Mario Kart, que és un obstacle enorme per superar romandre a la davantera.

Les persones tenen la sort que Wii Speak no serà compatible amb Mario Kart: Wii. Estic segur que seria suficient que enarboren paraulotes que jo podia fer la pel lícula de South Park cercar domar la blasfèmia que havia vomiten.

4. Saló dels brahmans (Ninja Gaiden) - Ninja Gaiden és un joc que està en el Saló de la Fama dels jocs per moltes raons. Una d'aquestes raons és la dificultat extrema que el joc té, i encara pot desafiar els jugadors. Tot i que és possible que els patrons de les etapes de memòria ara, pujant en el joc per primera vegada, semblava impossible.

Dins d'un dels més jocs de tots els temps, és sens dubte l'etapa més dura. Llei VI, nivell 2 és sinònim de dificultats en alguns dels seus més barat. Jo estaria disposat a prendre una gran aposta que no hi ha una sola persona no importa el bo en jocs d'atzar podria superar aquesta etapa de la seva primera anar-hi. Vostè pot caminar per l'etapa de ràpid o lent i encara no importa. Si vostè no sap el que ve a vostè a quina hora és la mort gairebé instantània ..

Probablement va a veure més enemics va llançar a vostè al Hall dels brahmans llavors qualsevol altre moment en el joc. Per tant, es té la majoria dels enemics que el que fa a l'etapa tan dura? Sí i no. Si bé els moviments de l'enemic el temps és una tasca d'enormes proporcions, imagini haver de costat d'un pou sense fons. Moltes vegades, tenint un gran èxit en algunes de les parts més estretes de l'etapa significa la mort instantània. Un cop d'esbrinar el patró de l'etapa és una mica més fàcil. Només espero que hi hagi prou controladors de recanvi per substituir els que vas a trencar.

3. Ganon (Legend of Zelda) - En la meva experiència amb els jocs que hi ha dos tipus de dificultats. Un joc és difícil, perquè vostè sap el que ha de fer vostè simplement no pot fer-ho, o estàs lluitant pensant "què" s'ha de fer. No ser capaç de descobrir una cosa que sempre em deixa més frustrat. Si jo sé el que cal fer llavors pot simplement practicar i prou bo per a executar-lo.

La final Ganon lluita del cap al Legend of Zelda original és l'exemple perfecte d'haver d'esbrinar el que heu de fer per guanyar el dia. El cap de la lluita en si no és difícil en el paper. Ganon canvis en l'escenari de manera invisible per que aparegui aquí i allà per tu per obtenir el seu atac. Tot és qüestió de temps els seus moviments i esquivant les boles de foc de les quatre cantonades de l'etapa.

Per tant, anticipar els moviments de Ganon i aconseguir els seus atacs d'espasa de dret ha de ser tot el que té dret? ¡FALS! Mirant cap enrere, en retrospectiva, i saber com derrotar Ganon ara pot semblar molt ximple pensar que la lluita és frustrant. Però el 1989, l'any per primera vegada les regles del joc tractant de derrotar Ganon era com tractar d'obtenir un bloc quadrat en un forat esfèric. Per què no puc fer que el meu cop final sobre ell?? Jo era a prop de 5-6 anys d'edat, i la paciència era una cosa que era molt deficient. Finalment, la meva mare seria la d'esbrinar l'estratègia d'utilitzar les fletxes de plata per vèncer Ganon.

La lluita del cap Ganon obté el punt avui en dia majoritàriament per raons personals. Un d'ells, jo no podia fer quan era petit. En segon lloc, és l'única vegada en els jocs que he tingut a la meva mare en el pas i va colpejar alguna cosa per mi.

2. Co-Op Battletoad's friendly Fire - Battletoads és un dels grans costat Beat desplaçament-em-up de tots els temps. Double Dragon, Fatal Fury, i Battletoads són tots en el meu cor, en termes d'estil de joc. El que realment diferència Battletoads a part dels altres és com aplicar diverses dificultats en el joc.

La frustració no pot ser realment conegut fins que ho intenti Battletoads en la manera de 2 jugadors. Els enemics i caps són bastant resistents en el joc, però rares (que sí, que estrany) va decidir anar més enllà. No només pot enemics mal, però pot danyar el seu company d'equip, així que si et passa atacar altres.

Battletoads
Una de les poques obres mestres ... Abans d'anar a The Dark Side ;)

Estic bastant segur que Battletoads és la raó d'algunes amistats roca de tornada en els últims anys 80. Si estava jugant amb algú que no sabia el que estaven fent, pot oblidar-se d'aconseguir en qualsevol lloc. Battletoads forçat a tenir una dinàmica de veritable equip. Puc dir que nombrosos èxits amistós a Battletoads, va portar a alguns dels èxits en la vida real.

1. Mike Tyson - Abans que Mike Tyson es va convertir en el personatge conegut com Mike Tyson, va ser simplement el millor boxejador en el món. Si desitja veure el domini real en un esport, i després anar cercar imatges d'arxiu de les seves baralles d'hora. És ni més ni menys que increïble. És fàcil dir que la mateixa dominació traduïda de les seves habilitats en la boxa a la vida real, al seu homòleg virtual.

Punch-Out! és probablement el joc més difícil que he jugat. La raó d'això, sens dubte, els brots de desafiament final del joc, mossegant l'orella, el nen de menjar Mike Tyson. És difícil posar en paraules el que fa a Tyson com un desafiament.

En primer lloc, vostè pot oblidar de prendre un uppercut. Si no està prou ràpid com per a un uppercut de Tyson llavors va colpejar l'estora a l'instant. Són fàcils de temps una vegada que jugues el temps suficient, però fins i tot un sol relliscada i es pot gairebé llençar la tovallola. Els seus ganxos no són res per riure's de si, com prendre uns 4-5 li pot posar a la salut crítics. Així que, un cop que es pot esquivar es pot llançar un dret Puch de venda lliure? Sí, però has de ser ràpid com un llamp. Has de seu comptador de temps prou perfecte que quan tornis Tyson no té temps per bloquejar. Així que la dificultat no acaba? No, fins i tot quan enderrocar, torna amb un bar prop d'un total de Everytime de salut. Així doncs, si vostè va a batre Tyson es va a requerir una marató. A menys que estiguis sol impius en el joc, i han jugat més que uns pocs milers de vegades.

Heus aquí un gran video que vaig trobar d'algú que ha vençut Tyson. He de lliurar a la persona perquè ell o ella en realitat va tornar a obtenir la victòria. Això en si és un èxit. Notificació de la primera uppercut Little Mac té en el partit.

Top 5 d'avui podria haver sonat com una negativa, però no ho és. Aquests moments són els que definitivament em va deixar, i estic segur que a molts jugadors frustrats. Com moltes coses a la vida, hi ha un Yin i el Yang. , Sense que la frustració, no hi hauria una aclaparadora sensació d'assoliment que segueix després.

Així que, quins són alguns dels seus moments més frustrants en joc? Ha tingut el privilegi de comprovar fora d'alguns dels principis de boxa de Tyson partits? Si no, llavors vostè està realment perdent la poesia en moviment.

:: Font: Nintendo Wii Notícies

    Nou Trailer de Gran Turismo 5: carreres nocturnes

    Nou Trailer de Gran Turismo 5: carreres nocturnes


    Nou Trailer de Gran Turismo 5: carreres nocturnes

    Nou Trailer de Gran Turismo 5: carreres nocturnes