Nintendo DS vole le Tokyo Game Show

Nintendo DS Steals the Tokyo Game Show

Ci-dessus: un joueur joue plus tard dans la ligne de Ace Attorney de jeux d'aventure avocat pour Nintendo DS au Tokyo Game Show 2008.

TOKYO - Ici, au Tokyo Game Show, c'est l'année de la Nintendo DS.

Avec plus de 23 millions d'unités vendues rien qu'au Japon, et une version mise à jour du mois hardwarecalled la DSi sur le passage suivant, il n'ya pas de GameMaker à l'exposition qui n'est pas préparer un ou plusieurs jeux à gros budget pour DS. Ils sont le pari que large popularité du système sera égal à rendements élevés sur des titres pour les joueurs invétérés et les joueurs occasionnels.

"DS est évidemment botter le cul au Japon", dit Capcom Hiroyuki Kobayashi, producteur de la série Resident Evil de jeux. Kobayashi déclare que, depuis de nombreux éditeurs japonais créer des jeux que pour les consommateurs japonais, ils sont naturellement graviter vers la plate-forme dominante. Nintendo affirme avoir vendu un DS pour tous les deux foyers japonais.

La popularité croissante des systèmes de jeux vidéo portables comme la DS, Sony PSP et même l'iPhone: un marché en expansion pour gamemakers qui peut cuire jusqu'à détournements de dépendance pour les personnes à tuer le temps dans une salle d'attente ou dans un train. Comme l'superpopular Nintendo Wii console, la DS et ses bretheren portable appel abord et avant tout aux joueurs occasionnels. Mais il ya beaucoup de viande rouge pour le hard-core, aussi.

Tokyo Game Show organisateurs dire environ 19 pour cent des jeux sur le plancher d'exposition sont pour un système portable de Nintendo, presque le double du chiffre pour 2006. Tous les éditeurs de jeux japonais grandes cabines ont élaborés dans le centre de Tokyo Makuhari Messe Convention pour le spectacle, ce qui permet d'obtenir le public la main sur des démos de jeux à venir.

Square Enix apporte son cultissime jeu de rôle en série Valkyrie Profile sur Nintendo DS, causant des fans faire la queue pendant des heures autour de son stand pour y jouer, mais ils pourraient être surpris par ce qu'ils trouvent. "La version DS est très différente des versions précédentes - c'est une stratégie RPG cette fois", explique James Clark, qui écrit pour un site Web appelé RPGFanfrom son appartement de Tokyo. «C'est vraiment un choix audacieux, car il va s'aliéner une partie des fans, je pense. Mais il a certainement une histoire très profonde. "

Comme le marché Nintendo DS devient plus forte, les éditeurs prennent des risques plus importants et de mettre davantage de ressources dans le développement DS. Level-5, un éditeur indépendant qui a tiré au premier plan au Japon avec ses
Professeur Layton série de jeux de puzzle, a montré une liste complète des titres des cerveaux torsion nouvelle DS à sa kiosque massive à Tokyo. Un des jeux, Ni no Kuni, est un aspect impressionnant collaboration avec le gagnant animateurs Oscar au Studio Ghibli.

Jeux de rôle, en particulier, sont une denrée rare sur DS. Square Enix a vendu des millions d'exemplaires de ses remakes de jeux classiques dans les Final Fantasy et Dragon Quest série, et cette année, la plupart des gamemakers sur le plancher d'exposition sont aperçu RPG grande.

Les dernières entrées dans le Suikoden et Phantasy Star série sont à venir exclusivement sur DS. D'autres RPG sont construites sur des concepts plus étranges: Riz-ZOAWD est un récit de The Wizard of Oz.

Beaucoup de ces jeux sera publié au début de Novembre, avec le lancement de la mise à jour Nintendo DSi. La version 185 $ du système comprend deux haut-caméras et la possibilité de télécharger des jeux.

jeux portatifs en général connaît une renaissance au Japon, dit Kobayashi de Capcom. "PSP se porte bien, et pour la première fois, je travaille sur un titre PSP." Square Enix montre également une forte titres PSP dans son
Final Fantasy et Kingdom Hearts série, même si la maison prochaine console de versions de ces jeux sont encore loin.

Après DS et PSP, la prochaine plate-forme la plus répandue au TGS est de la Wii. La plus puissante des consoles, Xbox 360 et PlayStation 3, ont le moins de jeux sur le sol.

Ingénieur logiciel Tom Fulp, dont la société a créé le Béhémoth récente jeu Xbox Live
Castle Crashers, a déclaré que son jeux préférés sur le plancher d'exposition ne sont pas "super hallucinant, la technologie et Sage."

Au lieu de cela, Fulp admire la créativité gamemakers japonais bizarres. «Ils ont plus de plaisir avec leurs trucs, dit-il.

Image: Wired.com

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