Top 5 zgrešek Moments In Nintendo Gaming History

Nisem prepričan, zakaj sem pisal o današnji temi. Sem dobre volje, je petek, tako vikend je že skoraj tu. Danes bomo govorili o frustrirajuće trenutkov v igre na srečo. To je čas, da so upravljavci uničile proti steni, in si je prisega, da nikoli ne igrajo določeno igro znova. Potem samo izbrati upravljavca nazaj gor in iti na to. Torej, danes časti tiste trenutke v hazardna igra, ki nas vodijo kovanje v obraz, vendar nas je zapustil hotel priti po več ...
5. Blue Konico Shell (Mario Kart Series) - Predstavljajte si, če boste ob velik nasmešek na obrazu, ki ga prenašajo vse manj kot primerna vozniki Mario Kart. You're hitting vse vaše odnašanja in ohranjanja svoje gobe za pravi trenutek uporabe. Ti si pravi kapitan svoje obrti, in nihče ne more dotakniti. To je do noob, ki nima pravice zahtevati sam Mario Kartster zgodi, da dobijo določene postavke rezervirana za nazaj pakiranja.
Ta postavka se imenuje, "Blue Konico Shell". Če ste namenjeni Mario Kart igralec Prepričan sem, da ste različnimi imeni, kot jaz, samo ne bom razkrila jih tukaj (prepričan sem, da so mlajši otroci branje). V primeru, da ste vedeli za postavke, je uporabljena za razstrelitev ali Nokautiran igralec, ki je na prvem mestu.

Mario Kart "n00b bomba" je ime I Have za to postavko
Blue Konico Shell ni nujno, da začnete vse tako slabo. V svoji prvotni obliki je to storil več kot le poškodoval osebo, na prvem mestu. Povečano je po stopnji kdo potrkal na svoji poti iz komisije. Kot je serija Mario Kart naraslo večji, tako da ni moč Blue Konico Shell. Mario Kart: Wii je, če je na svoji najmočnejši. Igranje na spletu je najslabše, kar bi jaz ime, ki ga številni primeri, ko me je udaril z ene trikrat na dirki. Ne zanima me, kako dobro ste na Mario Kart, da je ogromen oviro premagati, da lahko ostanejo v vodi.
Ljudje so srečni, da se Wii Speak, ne bodo skladni z Mario Kart: Wii. Prepričan sem, da ne bi bilo dovolj expletives, ki plujejo, da bi lahko naredim South Park Movie pogled ukrotiti, da kletvice sem spew ven.
4. Hall Of brahmani (Ninja Gaiden) - Ninja Gaiden je igra, ki je v Hall of Fame igralnih iz več razlogov. Eden od teh razlogov je izjemno težko, da igra ima, in še vedno lahko izziv zabava. Čeprav morda imate vzorce postopka na pamet zdaj, prihaja v igro za prvič zdelo nemogoče.
Znotraj enega od najtežjih iger vseh časov, je verjetno najtežji fazi. Zakon VI, 2. stopnja je sinonim za težave v nekaterih svojih najcenejše obliki. Želel se pripravljeni prevzeti veliko stavil, da ne obstaja ena oseba, ne glede na to, kako dobro gaming premagal tej fazi bi lahko v svojem prvem iti na to. Lahko tekalne plasti skozi fazo hitro ali počasi in to še vedno ni pomembno. Če ne veste, kaj prihaja na vas kdaj je skoraj takojšen smrti ..
Verjetno boste videli več nasprotnikov vrgel na vas Hall Of brahmani nato koli prej v igro. Torej, bi ob najbolj sovražniki, kaj naredi fazi tako težko? Da in ne. Medtem ko premiki čas sovražnik je zastrašujoče naloga, ki si predstavljati, da skupaj z dna jame. Velikokrat ob zadetku v nekaterih bolj ozkih delov fazi pomeni takojšnjo smrt. Ko razbrati vzorec faze je malo lažje. Samo upam, da boste imeli dovolj rezervnih kontrolorjev zamenjati tiste, ki jih boste odmora.
3. Ganon (Legend Of Zelda) - Po mojih izkušnjah s srečo obstaja dve vrsti težav. Igra je težko, ker veš, kaj moraš delati vi šele vekanje 'delati to, ali si prizadevajo kipec "kaj" je treba narediti. Ne bi mogli ugotoviti, kaj me vedno pušča več uničen. Če vem, kaj je treba storiti, potem pa sem preprosto prakse in zaslužiti dovolj dober za izvršbo.
Končni boj šef Ganon v originalni Legend of Zelda je popoln primer, da bodo morali ugotoviti, kaj morate storiti za zmago dan. Šef Boj sama po sebi ni težko na papirju. Ganon premiki okoli fazi nevidno pojaviti se tu in tam za vas, da dobite na napad. It's all about čas vašega gibanja in izmikanje fireballs iz štirih koncev faze.
Torej, predvidevanje gibanj Ganon in pridobivanje vaš meč napadih pravico je treba vse, kar je meni prav? Narobe! Pogled nazaj v prepozen, in ne vedo, kako premagati Ganon zdaj se zdi precej neumno, da razmišljajo boj je frustrirajuće. Ampak nazaj leta 1989, leto sem prvič igral igro poskušal premagati Ganon je kot težaven zadobiti kvadratni bloka v sferičnih luknjo. Zakaj ne morem zaslužiti svoj zadnji hit v o njem? Bil sem približno 5-6 let, in potrpljenja je bilo nekaj, kar sem bil zelo primanjkuje. Sčasoma bi moja mama je ena do razbrati strategijo uporabe srebrnih puščic premagati Ganon.
Boj Šef Ganon dobi mesto danes predvsem iz osebnih razlogov. Ena, nisem mogel delati to, ko sem bil majhen. Drugič, to je edini čas v srečo sem imel, da je moja mama korak in premagal nekaj zame.
2. Battletoad's Co-Op Friendly Fire - Battletoads je eden največjih stranskih pomikanjem beat-em-ups vseh časov. Double Dragon, Fatal Fury, in Battletoads so vsi v mojem srcu, kar zadeva slog igranja. Kaj res določa Battletoads poleg drugih pa je, kako se izvaja z različnimi težavami v igro.
Razočaranje ne more resnično biti znan, dokler ne poskusite Battletoads v 2-player mode. Sovražniki, in so šefi dovolj vzdržljivo v igri, vendar redko (da, da redki) odločilo, da gredo še dlje. Ne samo, da lahko sovražniki škoduje vam, ampak vaši delovni tovariš lahko poškoduje vas, kot tudi, če se zgodi, da napad med seboj.

Ena redkih's Masterpieces ... Preden sta šla Dark Side ![]()
Sem prepričan, da Battletoads je razlog za malo skalnata prijateljstva nazaj v poznih 80-ih. Če bi igral z nekom, ki ne vedo kaj delajo, bi lahko pozabite na pridobivanje kjerkoli. Battletoads prisiljeni, da imate resnično dinamična ekipa. Lahko rečem, da številne prijazne zadetki v Battletoads, pripeljala do nekaterih zadetkov v resničnem življenju.
1. Mike Tyson - Mike Tyson Preden je postal znan kot znak Mike Tyson, je bil le največji boksar na svetu. Če želite videti resnično prevlado v športu, potem pa poglej gor arhivskih posnetkov njegovih zgodnjih bori. To je nič manj kot neverjetno. To je enostavno reči, da isto prevlado prevedeni iz svoje boksarske sposobnosti v resničnem življenju, na njegov virtualni kolegom.
Punch-Out! je verjetno najtežja igra kar sem jih kdaj igral. Razlog za to je nedvomno ohrovt iz igre za končni izziv; uho grizenje otroka jedo Mike Tyson. Težko je ubesediti tisto, kar naredi Tyson kot izziv.
Prvič, lahko pozabite ob Aperkat. Če niste dovolj hitro za Tyson Aperkat potem si udaril mat takoj. To so enostavne za čas, ko imajo ti dovolj dolgo, vendar že en sam drsi gor in lahko precej vrgel v brisačo. Njegova trnkov niso nič smejati, čeprav, kot je ob približno 4-5 lahko spravil v kritičnih zdravje. Torej, potem ko boste čas dodge lahko vrgel števec pravico Puch? Da, vendar moraš biti strele hitro. Imate čas za vaš boj popoln dovolj, da ko prideš nazaj Tyson nima časa blokirati. Tako težko konča tam? No, tudi če ste ga knock navzdol, se vrne s skoraj polno bar zdravja vse. Torej, če ste tekoč v utirati Tyson svoj 'tekoč zahtevati maratonu. Če ste pravkar bezbožnim na igro, in igrali to več kot nekaj tisoč krat.
Tukaj je super video sem našel nekoga, ki je premagal Tyson. Moram ga izroči osebi, ker on / ona je dejansko prišla nazaj dobiti zmago. To samo po sebi dosežek. Obvestilo prvi Aperkat Little Mac se v tekmo.
Today's Top 5 bi lahko zvenel kot negativna, vendar ni. Ti trenutki so tisti, ki zagotovo zapustil me, in prepričan sem, mnogi igralci uničen. Kot pri veliko stvareh v življenju, torej 'jin in jang. Brez tega frustracije, če ne bi bil močan občutek izoblikovanja, ki sledi kasneje.
Torej, kaj so nekatere od vaših najbolj frustrirajuće trenutkov v prirejanja iger na srečo? Ali si bil počaščen, da preverite nekaj zgodnjih Tyson je boks tekmah? Če ne, potem ste resnično manjkajo izvajajo na poezijo v gibanju.
:: Vir: Nintendo Wii News




